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Text File  |  1994-11-27  |  18.5 KB  |  484 lines

  1.       ·
  2.       :    ¦    .     _________                 ________       _____________
  3. ._____¦    |         ·   __   / :   ___________/   _    \      \   __  _   /
  4. |     \    |____:    :     \_/ -A : \______    \    |    \_ _:  \_/     \_/
  5. |      \   ¦    |    ¦      \_  ··D_  /   /   _/    |     /  |___/       \_
  6. |    :     :    |    |_______/  `N· _/    \    \_________/   |   \________/
  7. ¦    |_____¦    ¦    |           :  \__________/      \      ¦    \_
  8. :    :    \__________|                                 \___________/
  9. .    ·                           CRaZY GaNG              
  10.      .               +--------------------------------+
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.             BRILLIANCE VERSION 2.0 USER GUIDE ADDENDUM
  17.             ==========================================
  18.  
  19.                                                        TYPED BY SHARD-N&B
  20. Welcome
  21. -------
  22.  
  23. This manual is a supplement to the original Brilliance manual and should be
  24. used  in  conjunction  with it.  The first part deals with new features and
  25. changes in Brilliance Version 2.0.  The last part deals with corrections to
  26. the original manual.
  27.  
  28. Version  2  0  of  Brilliance  has many new features that will enhance your
  29. creativity.
  30.  
  31. . Elimination of the Security Key
  32.  
  33. . Magnify with True View Option
  34.  
  35. . Rub Thru
  36.  
  37. . Improvements to Tweening including:
  38.        Changes in Tween interface
  39.        Saving and Loading of Tween Paths
  40.        Key Stroke Equivalents
  41.  
  42. . Flip Book
  43.  
  44. . Load  any  IFF ILBM bitmap (including HAM, 24 Bit, and other deep color
  45.   images) into Brilliance (the non-HAM register based Brilliance)
  46.  
  47. . Animation Presentation Mode
  48.  
  49. . Speed  and usability increases.  In addition to these exciting features
  50.   above, much work has taken place behind the scenes that will help improve
  51.   the speed and usability of Brilliance.
  52.  
  53.  
  54. Elimination of the Security Key
  55. -------------------------------
  56.  
  57. We listened to the registered users of Brilliance 1.0 and took their advice
  58. We eliminated the Security Key.
  59.  
  60. We took this action for the following reasons;
  61.  
  62. . To  eliminate the possibility of professional users losing the Security
  63.   Key  at  crucial  times  such  as at presentations or during the creative
  64.   process.
  65.  
  66. . To free up the second mouse or joystick port for use with other programs
  67.   and  hardware  such  as  Real 3D Ver 2.0.  Aladdin 4D.  and Video Toaster
  68.   third party add ons using the GPI trigger.
  69.  
  70. . To  make it easier for the Amiga artist that does work at both a studio
  71.   and at home (Brilliance may be used on only one machine at a time.)
  72.  
  73. What Digital Creations did in Brilliance 2.0:
  74.  
  75. . We increased the features
  76.  
  77. . We removed the security key
  78.  
  79. . And we drastically reduced the price
  80.  
  81. What your responsibilities are:
  82.  
  83. To  help  insure that Digital Creations (and all Amiga developers continues
  84. to upgrade products and support the Amiga platform PLEASE AVOID giving this
  85. software away.
  86.  
  87. Software  piracy  is  not  only  unlawful  but  it  can  and will erode the
  88. longevity of a computer platform.
  89.  
  90. Please return the registration card. Ignore the serial number information.
  91.  
  92.  
  93. Magnify with True View Option
  94. -----------------------------
  95.  
  96. Magnify  with  the True View Option allows the artist using True Brilliance
  97. to see the a better representation of a magnified view rather than seeing a
  98. magnified view of HAM fringing.
  99.  
  100. The  True  View Option is activated in magnify mode by clicking and holding
  101. the  "TV"  gadget  using the Left Mouse Button.  The "TV" gadget is located
  102. just above the Undo gadget on the magnify Drag Bar.
  103.  
  104. The  example  on  the  bottom left is a magnified view of a HAM image.  The
  105. example  on  the right is the same image with the True View button pressed.
  106. Releasing the Left Mouse Button returns the view to the regular HAM mode.
  107.  
  108.  
  109. Rub Thru
  110. --------
  111.  
  112. Rub  Thru  allows  the  merging of two buffers by combining the swap buffer
  113. with  the  current buffer.  You "RUB" out an area in the current buffer and
  114. the spare buffer comes "THRU".
  115.  
  116. Choose  Rub  Thru  from the Draw Mode Menu.  (Rub Thru replaces the drawing
  117. mode NOT found in Brilliance Version 1.0.
  118.  
  119.  
  120. Brilliance Rub Thru (Register based)
  121. -----------------------------------
  122. If  Transparency  is  not  turned  on  and  the  two buffers have different
  123. palettes, then Rub Thru will change the palette of the area brought through
  124. to the current palette.  Spare buffer color #5 will be current buffer color
  125. #5 without regards to the actual color.
  126.  
  127. If  Transparency is turned on and the palettes differ then the area brought
  128. through will try to be remapped to the best current color.
  129.  
  130.  
  131. True Brilliance Rub Thru
  132. ------------------------
  133. Palettes are of no concern when using True Brilliance Rub Thru.
  134.  
  135.  
  136. Tweening
  137. --------
  138.  
  139. The  physical  layout  of  the Tween interface has been changed slightly in
  140. order  to  add  gadgets  for  saving  and loading tween settings.  The Load
  141. gadget  and Save gadget (like others you use in Brilliance) have been added
  142. at the top Left of the Tween menu.
  143.  
  144. The swap buttons S->E, E->S, and S<->E all appear on one line providing the
  145. same functions as in the first release of Brilliance.
  146.  
  147. The new gadgets (from left to right) are:
  148.  
  149. (Left Arrow)    = Copy End setting to Start setting
  150.  
  151. (DoubLe Arrows) = Swap End and Start Settings
  152.  
  153. (Right Arrow)   = Copy Start setting to End setting
  154.  
  155.  
  156. Saving and Loading of Tween Paths
  157. ---------------------------------
  158. All  of  the settings that you make in the Brilliance Tween section can now
  159. be  saved  for later use.  The Load gadget and Save gadget found at the top
  160. left of the Tween menu provide the means to save and recall motion paths.
  161.  
  162. TIP:  Create and save several paths and then put them back together to make
  163. longer  and more complicated movements.  Use the END setting of one to make
  164. the START setting of the next.
  165.  
  166.  
  167. New Tween Key Stroke Equivalents
  168. --------------------------------
  169.  
  170. The  following are available within the Tweening Adjust Mode.  Some are the
  171. same as from the main menu.
  172.  
  173. C/c        .................Cancel and exit Tween adjust mode
  174. D/d        .................Draw the Tween
  175. J/j        .................Spare screen
  176. P/p        .................Preview the Tween
  177. u          .................Undo
  178. Shift-u    .................Redo
  179. Alt-u      .................Undo All
  180. Shift-Alt-u.................Redo All
  181. Ctrl-u     .................Reset Undo Buffer
  182. V/v        .................Move Command Bar Vertically (Toggle)
  183. 1          .................Back one frame
  184. Shift-1    .................Go to first frame of animation
  185. 2          .................Forward one frame
  186. Shift-2    .................Go to last frame of animation
  187. 7          .................Back one frame on Animbrush
  188. Shift-7    .................Go to the first frame of Animbrush
  189. 8          .................Forward one frame on Animbrush
  190. Shift-8    .................Go to the last frame of Animbrush
  191. F1         .................POS: XY
  192. F2         .................POS: Z
  193. F3         .................Rot: X
  194. F4         .................Rot: Y
  195. F5         .................Rot: Z
  196. F6         .................Start/End Toggle
  197. Shift-F6   .................Copies current Data (Start or End) to
  198.                             the opposite one
  199. F7         .................Brush/Screen Toggle
  200. F8         .................Swaps Start/End Data
  201. F10        .................Remove/Replace Command Bar
  202. SpaceBar   .................Remove/Replace Command Bar
  203. ESC        .................Abort Drawing or Escape from Tween
  204.                             adjust mode
  205. RETURN     .................Accepts changes and exits Adjust Mode
  206. ENTER      .................Toggle in and out of Adjust Mode *
  207. (Requires having a brush as the current drawing tool)
  208. ALT  x,y,s .................Resets the brush handle (left/right,
  209.                             up/down, center)
  210. Arrow      .................Move view small step
  211. SHIFT-Arrow.................Move view big step
  212. ALT-Arrow  .................Move to edge of view
  213.            .................Right Mouse button Is used to draw
  214. once when clicked once or will draw continuously if held down with the 
  215. Left Mouse Button
  216.  
  217.  
  218. Other Changes
  219. -------------
  220.  
  221. Many behind the scenes changes have taken place in Tween.  Here are some of
  222. the more important ones.
  223.  
  224. Antialiasing is faster and more accurate.
  225.  
  226. Clicking on one of the RESET buttons will set all controls back to zero for
  227. either  START  or  END settings.  Holding down SHIFT and clicking on One of
  228. the RESET buttons will set all controls back to zero for both START and END
  229. settings.
  230.  
  231. The  numeric  key  pad  ENTER key has been added to facilitate entering the
  232. Tween adjust mode from anyplace in the program.
  233.  
  234. The Ease Control has been altered to allow for smoother transitions as well
  235. as  negative  damping.   When  ease values are above 75 (plus or minus) the
  236. brush  will  move  backwards  (negative  damping) a few frames before going
  237. forward.   This  may not happen in all situations so please experiment with
  238. the ease settings.
  239.  
  240.  
  241. Flip Book
  242. ---------
  243.  
  244. Flip  Book  allows  the  animation artist to view ranges or segments of the
  245. animation  he  or  she is creating, It does this in a manner similar to the
  246. traditional "flip book".  When the animator presses the key to activate the
  247. Flip  Book it will show one frame at a time from the current frame until it
  248. reaches  the preset Flip Book Flip Frames limit.  When it reaches the limit
  249. it  will  reverse  the  direction  and  show the frames back to the current
  250. frame.  It may be flipped in either direction.
  251.  
  252. Set  the  number  of frames desired for flipping in the Buffer/Preferences/
  253. Flip  Frames  requestor.  The number of frames is the number in addition to
  254. the  current  frame.   Use  the Keyboard shortcut of Amiga+Shift+1 to reach
  255. preferences quickly.
  256.  
  257. To  activate  Flip  Book  press 3* for Forward Flip Mode, Pressing this key
  258. will  rewind  the  frames  backward  one frame at a time and then show them
  259. forward  up  to the current frame.  For example string on frame 9 with Flip
  260. Frames set to 5 - you will see frames 9,8,7,6,5,4,5,6,7,8,9.
  261.  
  262. Press  Shift+3*  for Reverse Flip Mode.  Pressing this key will advance the
  263. frames  forward  one  frame  at a time and then show them in reverse to the
  264. current  frame.   For example starting on frame 9 with Flip Frames set to 5
  265. you will see frames 9,10,11,12,13,14,13,12,11,10,9.
  266.  
  267. The  Flip  Book  will wrap around in some instances.  For example - in a 30
  268. frame  animation  string  on frame 2 with Flip Frames set to 5 you will see
  269. frames 2,1,30,29,28,27,28,29,30,1,2.
  270.  
  271. Regardless  of  the  number  of  Flip  Frames.   Flip  Book  will  not wrap
  272. completely around to the current frame.
  273.  
  274. * found on the main keyboard. NOT the numeric keypad.
  275.  
  276.  
  277. Loading IFF ILBM Bitmaps Including HAM & 24 Bit Images
  278. ------------------------------------------------------
  279.  
  280. It  is  now possible to load images with more colors than the current mode.
  281. HAM  images  (HAM6 or HAM8), 24 Bit 15 Bit, or images with more colors than
  282. the  current  screen  mode  can  now  be loaded into the regular Brilliance
  283. program.
  284.  
  285. The  effect  of the reduction in colors from 4,096 or 256,000 down to 2, 4,
  286. 8,  16,  32,  64,  128, or 256 colors can be very harsh with some pictures.
  287. Brilliance  will pick the best possible color for the image to be converted
  288. into.
  289.  
  290. In  order  to  achieve  the  best looking image when Loading these pictures
  291. dithering  takes  place.  This option, Dither True Color, found on the Load
  292. Picture requester, may be turned off or on as desired.
  293.  
  294. The image on the Left is a HAM image and the one on the right is a 32 color
  295. image.
  296.  
  297. Remember  to  save the new image with a new name to prevent destroying your
  298. original image.
  299.  
  300. The  ability  to  load  these  colorful images will be appreciated by those
  301. people  saving 24 Bit images from DCTV, The Video Toaster, True Brilliance,
  302. or other programs with similar output.
  303.  
  304.  
  305. Animation Presentation Mode
  306. ---------------------------
  307.  
  308. As  a  direct  result  of  listening  to  Brilliance  users  we created the
  309. Animation  Presentation  Mode.   This mode allows users who have created an
  310. animation to easily play and record the animation.
  311.  
  312. After  loading  the  animation  into  the current buffer, the user does the
  313. following;
  314.  
  315. 1. Presses  the 0 (forward play) or 9 (reverse play) key to the start the
  316.    Set Animation mode for playback.
  317.  
  318.    At  this  point  the  cursor, any active brush, and all menus disappear.
  319.    The  first  frame  (or  last in reverse) displays and waits for the Play
  320.    Trigger.
  321.  
  322. 2. Presses the Play Trigger
  323.  
  324.    The Play Trigger can be either the Left or Right Mouse Button or any key
  325.    on the keyboard except SpaceBar, F10, and ESC.
  326.  
  327.    When  the Play Trigger is activated the animation begins to flip through
  328.    the  frames  in  the order desired (0 or 9).  The Speed is controlled by
  329.    the  FPS  on the Animation Menu.  The entire range of the animation will
  330.    play unless the Animation Menu Play Range is selected and a range set.
  331.  
  332.    When  the  last  frame of the animation or the last frame of the desired
  333.    play range is reached that frame will display and wait patiently for the
  334.    End  Animation  instruction  sent  by  either mouse button or by any key
  335.    other than the SpaceBar or F10.
  336.  
  337. 3. The user presses one of the keys or mouse buttons ending the animation
  338.  
  339.    The Brilliance environment will return to its pre Animation Presentation
  340.    Mode state including menus, brushes, and the previously current frame of
  341.    the animation displaying.
  342.  
  343.  
  344. Key Strokes
  345. -----------
  346.  
  347. 0   ..............Set Animation (Forward)
  348. 9   ..............Set Animation (Reverse)
  349.  
  350. Any Key...........Play Trigger (except SpaceBar, F10, Or ESC)
  351.  
  352. LMB or RMB .......Play Trigger
  353.  
  354. Any Key ..........End Animation (except SpaceBar or F10)
  355.  
  356. LMB or RMB .......End Animation
  357.  
  358. ESC  .............Abort playing of animation
  359.  
  360. Speed controlled by Speed setting on Animation Menu
  361.  
  362. Play Range = ALL unless Play Range set on Animation Menu
  363.  
  364. Hint:   When  designing animations it may be desirable to start and end the
  365. anim with a blank screen
  366.  
  367.  
  368. Corrections
  369. -----------
  370.  
  371. The  following  are  corrections to the main Brilliance manual.  We suggest
  372. making the following changes in the original Brilliance manual.
  373.  
  374. Changes
  375. Among  the  changes found in this version of Brilliance is a lifting of the
  376. restriction  that  screen  sizes had to be a multiple of 16.  The artist is
  377. free to choose any size screen to paint on now.
  378.  
  379.  
  380. Addendum to the Brilliance Manual
  381. ---------------------------------
  382.  
  383. The  following  information  has been changed or added since the Brilliance
  384. manual was printed.
  385.  
  386. Cutting  or  carving  a  brush  while  in  the stencil draw mode cuts out a
  387. stencil.
  388.  
  389. Page 2-21: #24 Please replace Zero button with Reset Button.
  390.  
  391. Page 2-22: #26  Please  change Press the [D] key to read Press the Right
  392.            Mouse Button.
  393.  
  394. Page 3-27: Please change the word Standard on to read Graphics.
  395.  
  396. Page 3-55: The Cut Brush tool works by clicking and holding down the Left
  397.            Mouse Button at the point of origin of the brush.  Then dragging
  398.            the  mouse and releasing the Left Mouse Button will complete the
  399.            cut.
  400.  
  401. Page 3-58: Using Paste from the Clipboard is no longer needed to place a
  402.            brush in multiple wells.  Simply place in multiple empty wells.
  403.  
  404. Page 3-89: Please delete this sentence from the COUNT section (Note that
  405.            this  setting  cannot  be larger than the total Number of Frames
  406.            setting in the Animation menu but it can be smaller.
  407.  
  408. Page 3-131:Segmentation is only available in regular Brilliance and not
  409.            in True Brilliance.
  410.  
  411.  
  412. Appendix C: The Save Brush and Save Picture requester now saves either HAM
  413.             6,  HAM  8,  15  Bit  RGB, or 24-Bit RGB files depending on the
  414.             setting  you  have  previously  made  to  the  Screen  Mode  in
  415.             TrueBrilliance (HAM).
  416.  
  417. Appendix C: The Load Anim requester has an added feature.  A "# of Files"
  418.             gadget  has been added that allows load multiple files into the
  419.             current  buffer.   These  files  may  be  single  frame images,
  420.             animations,  or a combination of the two.  When performing this
  421.             load,  Brilliance  will  load  the first file and the remaining
  422.             files  in sorted order.  If Append is checked the files will be
  423.             appended  to  the  file(s)  in the current buffer.  The current
  424.             buffer  (with  Append)  or  the  first  file  to be loaded will
  425.             determine  the  resolution and number of colors for the rest of
  426.             the  files.  DCTV owners will find this feature very useful for
  427.             loading  multiple  DCTV  frames  to  create a DCTV animation in
  428.             Brilliance (register based)
  429.  
  430. Appendix C: The Save Anim requester has a new gadget called Seq.  Files.
  431.             The  frames  specified in the Frame Range gadgets will be saved
  432.             as  individual files (each containing a single frame) using the
  433.             name  you  give  it plus the extension .0001, .0002, .0003, etc
  434.             based on the actual frame number.
  435.  
  436. See the ReadMe file on Disk #1 regarding the various tool types that may be
  437. saved as part of your Brilliance configuration.
  438.  
  439. By  default  Brilliance  and TrueBrilliance will close the Workbench unless
  440. other programs have a window open on the Workbench.  To change this to keep
  441. the Workbench on select the Workbench option from the Preferences requester
  442. of  the  Buffer  menu  of  Brilliance  or  set the tool types to read PREFS
  443. WORKBENCH = On.
  444.  
  445. Keyboard Shortcuts 
  446. The following keyboard Sbortcuts are new or corrected:
  447.  
  448. Page B-2
  449.  
  450. , (comma) ............Picks foreground or background color from picture - 
  451.                       depending on left or right mouse button
  452. ` (accent grave) .....Toggles stencil off and on (see page 3-97)
  453. ~ (tilde) ............Toggles draw stencil mode
  454. Amiga-? ..............Brings up the About screen
  455. Ctrl-b ...............Remaps brush with menu`s paLette
  456. * ....................Turns transparency on and off **
  457. + ....................Turns transparency on and increments it 1% **
  458. Shift-+ ..............Turns transparency on and increments it 10% **
  459. - ....................Turns transparency on and decrements it 1% **
  460. Shift-- ..............Turns transparency on and decrements it 10% **
  461.  
  462. ** numeric keyboard only, not available to A600 owners
  463.  
  464. Page B-3 
  465.  
  466. Alt-[ ................Use Previous Gradient
  467. Alt-] ................Use Next Gradient
  468. Alt-p ................(DELETE this keystroke in your manual)
  469. Ctrl-t................(DELETE this keystroke in your manual)
  470. Alt-t ................Toggle transparency Menu off and on
  471.  
  472. Page B-4 
  473.  
  474. Shift-J ..............Copies the current buffer to the spare buffer
  475. Amiga-A ..............Save (As) Image
  476. Amiga-O ..............Load (Open) Image
  477. TAB     ..............Note: Color cycling only works in the register based
  478.                       mode.
  479.  
  480. See Appendix D for single keystroke Menu Hotkeys
  481.  
  482.  
  483. ----------------------------------END-------------------------------------
  484.